Course description & Communication


Course description

이 수업은 실감미디어 콘텐츠 중에서 ’뉴스 게임’을 제작하고, 뉴스 게임의 효과성을 테스트해보고자 한다. 이를 위해 수업 안에서 실감미디어 콘텐츠의 기획, 제작(디자인), 실험, 분석까지 종합적으로 다루게 된다. 수업은 이론 강의와 실습, 그리고 피드백 세션으로 구성되어 있어 실무 능력과 연구 역량을 모두 향상시킬 수 있도록 한다. 최종적으로 학생들은 팀을 이루어 뉴스 게임을 제작하고 그 효과성에 대한 연구를 진행, 연구 결과를 발표한다.


Time & Location

  • Mon 15:00 ~ 17:30 @국제관 첨단강의실[9B113]


Weekly Design

Week Date Topic Lecturer Note
1 09/02/2024 Course Intro
2 09/09/2024 실감미디어 실험 디자인 개요 이창준
3 09/16/2024 추석(휴강)
4 09/23/2024 실감미디어 콘텐츠 기획(1) 김태원
5 09/30/2024 실감미디어 콘텐츠 기획(2) 김태원
6 10/07/2024 실감미디어 콘텐츠 제작(1) 김태원
7 10/14/2024 실감미디어 콘텐츠 제작(2) 김태원
8 10/21/2024 콘텐츠 피드백 및 마무리 이창준
김태원
9 10/28/2024 실험 디자인과 분석을 위한 통계 이창준
10 11/04/2024 실감미디어 콘텐츠를 활용한 실험 계획 발표와 피드백 이창준
11 11/11/2024 실감미디어 콘텐츠를 활용한 실험 계획 수정 발표와 피드백 이창준
12 11/18/2024 실감미디어 콘텐츠 실험 (1) 이창준
13 11/25/2024 실감미디어 콘텐츠 실험 (2) 이창준
14 12/02/2024 실험 분석 결과 토론 (1) 이창준
15 12/09/2024 개별 연구 미팅 이창준
16 12/16/2024 최종 연구 발표 이창준
김태원


  • 1주차 수업인 Course Introduction은 Ars Electronica 참여로 인해 녹화강의로 대체됩니다.


About Lecturer (Modulator)


Changjun LEE

Associate Professor (Head of Culture & Tech)

School of Convergence. SKKU.

changjunlee.com


Taewon KIM

CEO, RGB Makers


Team Teaching

  • 실감미디어 콘텐츠 제작: 김태원 대표

  • 실감미디어 콘텐츠 활용 실험 연구 디자인과 분석: 이창준 교수


Evaluation

  • Attendance & Attitude (30 %)

  • Content creation (30%)

  • Final Research Paper (40%)


Communication

  • Notices & Questions

  • Personal counsel (Scholarship, recommendation letter, etc.)