Weekly Content
Intro
Week 1: Course Intro
Date: 20230830
Class: Course Introduction
An overview of the course, discussion on the relationship between culture and technology, and the significance of studying this interaction.
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Part I: Media as a Mediation of cultural formation and diffusion
Week 2: What is Media?
Date: 20230906
Class
Definition and types of media, exploring the purpose and influence of media on cultural development
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Week 3: Broadcast & Tech
Date: 20230913
Class (Online)
- Study of the broadcast industry’s evolution and its cultural implications, including radio and television.
Broadcast Part I
Broadcast Part II
Broadcast Part III
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Week 4: Press & Tech
Date: 20230920
Class
Examination of print media such as newspapers, magazines, its history, evolution, and cultural impact, and Exploration of the Internet’s influence on culture, including the shift in information access and the emergence of digital culture.
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Week 6: Media Policy, Law, and Literacy
Date: 20231004
Class
Examination of media regulations, media laws, and the importance of media literacy in today’s digital age.
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Week 7: Internet, UI/UX, and Smart-media era
Date: 20231011
Class
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Part II: Voice from Culture Industry
Week 8: Special lecture (1): 엔터테인먼트 산업
Date: 20231018
Pre-class video: How Netflix And YouTube Changed Entertainment Forever by CNBC Marathon
Class: 10:00 ~ 11:30 특강
이동찬 경영총괄 (TEO 유니버스)
강연자료 PDF [download]
Week 9: Special lecture (2): 문화 콘텐츠 애플리케이션 개발
Date: 20231025
Pre-class video: Opportunities in AI 2023 by Andrew Ng (Stanford Univ.)
Class: 10:00 ~ 11:30 특강
Part III: Understanding the Cultural Industry
Week 10: Film
Date: 20231101
Class
Overview of the film and television industries, analysis of their cultural implications, and their transformation with technology.
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Week 11: Music & GenAI
Date: 20231108
Class
Study of the music industry and publishing sector, their evolution in the digital age, and the resultant cultural shifts.
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Week 12: Immersive Tech, Game, & Entertainment Industry
Date: 20231115
Pre-class video: How immersive technologies (AR/VR) will shape our future by Dinesh Punni (TED Talk)
Class
Exploration of the gaming industry, its rise as a cultural phenomenon, and its influence on society.
Discussion on various forms of entertainment, their cultural impact, and the changes brought about by technological advancements.
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Week 13: Advertising & PR
Date: 20231122
Class
Examination of the advertising and PR industries, their relationship with culture, and the influence of technology on them.
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Part IV: Wrap-up & PBL Activity
Week 14: PBL mentoring (at ZOOM)
Date: 20231129
Zoom link 는 당일 단톡방에서 확인
미팅 시간표
Time Team 09:00-09:20 1 09:20-09:40 2 09:40-10:00 3 10:00-10:20 4 10:20-10:40 5 10:40-11:00 6 11:00-11:20 7 11:20-11:40 8
Week 15: Individual Essay about Culture & Technology
Date: 20231206
에세이
내용: 수업에서 배운 내용을 중심으로 아래 주제 중에서 하나를 택해서 (또는 자유 주제) 2000자 (A4 2 페이지) 이하로 작성
가능한 주제 (but not limited)
미디어가 문화 형성에 미치는 영향
방송 산업의 진화와 문화적 함의
인쇄 미디어와 디지털 문화의 상호작용
소셜 미디어의 부상과 새로운 문화 형성
미디어 정책과 법률이 문화에 미치는 영향 (미디어 규제와 법률이 문화적 표현과 소통에 어떤 영향을 미치는지)
인터넷, UI/UX, 그리고 스마트 미디어 시대 (인터넷과 사용자 인터페이스가 문화에 미치는 영향)
AR/VR 기술이 엔터테인먼트 산업에 끼친 영향
음악 산업의 디지털화와 문화적 변화
광고 및 PR 산업의 기술적 변화와 문화적 영향
스트리밍 서비스가 엔터테인먼트 산업에 끼친 영향
주의사항
2000자가 넘으면 안됨
수업 시간에 배운 내용의 요약 + 본인의 의견이 잘 어우러지도록
영어로 작성 가능 (Writing in English is available)
생성형인공지능 활용한 글쓰기도 가능함 (유의해서 사용)
파일명: CNT_essay_홍길동.hwp(doc)
제출: 아래 구글 폼 링크에서 업로드
Week 16: 프로젝트 최종 보고서 발표 및 제출
Date: 20231213
보고서 = 발표 자료 (PPT)로 제출 가능
발제 순서
Time Team 09:10-09:30 Ent1 09:30-09:50 Ent2 09:50-10:10 Ent3 10:10-10:30 Ent4 10:30-10:50 Ent5 10:50-11:10 App1 11:10-11:30 App2 11:30-11:50 App3
- 최종 팀 보고서 제출: 아래 구글 폼 링크에서 업로드
파일 이름: CNT_PBL_final_1조.pptx(hwp, doc ..)
파일이 너무 커서 업로드가 안되는 등의 이슈가 있을 시 메일로 보내주세요. (changjunlee@skku.edu)
동료 평가 및 수업에 대한 설문